Virtuelle Realitäten
Bildung & Wissen // Artikel vom 08.04.2009
Computerspiele, Simulationen und Filme, die ohne Schauspieler aus Fleisch und Blut auskommen – heute werden ganze Welten am Computer erschaffen.
Bald auch mit dem entsprechenden wissenschaftlichen Hintergrund: Die SRH Hochschule Heidelberg startet im Oktober 2009 den neuen Studiengang „Virtuelle Realitäten“, der vor allem die Schwerpunkte Game Development, Filminformatik und Simulatorentechnik behandelt und nach drei Jahren mit dem Bachelor Of Science abschließt.
Auch die Praxis kommt hierbei nicht zu kurz: In Teamarbeit werden die theoretischen Inhalte auch in die (virtuelle) Realität umgesetzt. Eine enge Kooperation besteht zwischen der SRH Hochschule Heidelberg und dem Karlsruher Onlinespiele-Anbieter Gameforge AG.
Die Spieleschmiede übernimmt für die talentiertesten Studenten die Studiengebühren – und kann im Gegenzug auf kreative Nachwuchs-Entwickler hoffen, die ihr Handwerk solide beherrschen. Interessenten hierfür können sich direkt an Prof. Dr. Tobias Breiner (tobias.breiner@fh-heidelberg.de) wenden. -bes
www.fh-heidelberg.de
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